top of page

 

Projectoverzicht

 

 

Duur:6 weken

Context:Opleiding/studie

Doelgroep:Jongvolwassenen (18-40 jaar)

Uitdaging:Het proces van bedenken, boodschappen doen en klaar maken voor jongvolwassenen.

frustratie:Jongvolwassenen die minder kook ervaring van tijd hebben willen gezond en gevarieerd eten. 

Onderzoek:Secundair onderzoek, interviews, concurrentieanalyse.

prototypen:Wireframes, low-fidelity, high-fidelity, bruikbaarheidstesten

Resultaat:Een app waarbij het proces van een maaltijd bereiden minder bereiding en gemakkelijk is.  

Hulpmiddelen:Figma, Miro

Mockup 1.png
Screenshot 17-08-2022 op 22.26.31.png

Begrip

de gebruiker

Gebruikersonderzoek: Empathie kaart

Om de doelgroep beter in beeld te krijgen ik interviews, en deze analyse door het maken van een empathiekaart. De verschillende empathiekaarten heb ik in een meervoudige empathiekaart hiernaast verwerkt.  

 

Op deze manier word de menselijker, en zal de meervoudige empathie map_cc781905cde-3194-bb3b-136bad5cf58d_ gedurende het project als een bron van waarheid ontstaan en het beschermen tegen ongegronde aannames.

empathie kaart

Gebruikersonderzoek: Pijnpunten

1

2

3

Niet gevarieerd en/of

gezond eten

Jongvolwassenen die weinig kook ervaring hebben en weinig hebben naast hun baan moeite met gevarieerd en gezond eten.

Het maaltijdproces is gericht

Jongvolwassenen zijn veel tijd kwijt aan het bedenken/ zoeken van recepten en vervolgens het doen van de boodschappen.

Elke dag bedenken wat we gaan eten

Jongvolwassenen willen een manier om de maaltijden van een gehele week in te plannen.

Definieer het probleem: Probleemstelling

Probleemstelling:

Jongvolwassenen met kookervaring hebben een manier nodig om weinig gemakkelijk op een centrale plek te volgen, zodat de tijd wordt besteed aan het plannen en voorbereiden van de financiering kan worden beheerd.

Gebruikersstroom

Door de gebruikersstroom van de app in kaart te brengen, kan ik de structuur van de app beginnen en binnenkort ontdekken.

2. Gebruikersstroom.png

Het ontwerp starten

Het ontwerp starten: Papieren draadframes

Kritische ontwerpvragen

Hoe kunnen we het maaltijd proces en minder maken?

Hoe kunnen we de gebruiker helpen om recepten te ontdekken veel tijd te zoeken aan het zoeken?

3. Papieren wireframes.jpg

Het ontwerp starten: Low-fidelity-prototype

1. thuis.png

Startpagina

Een optie tot het samenstellen van een maaltijd, voor de gebruiker die ongeveer weet wat hij/zij wil eten.

Een veras me optie om de gebruiker nieuwe recepten te laten ontdekken.

2. categorie.png

Categorieën

3. recept.png
6. Boodschappen.png

Boodschappenlijst

Gekozen recept pagina

Op de gekozen recept pagina kan het recept direct toegevoegd worden aan de weekplanning

5. Maaltijd maken.png
Schermafbeelding 18-08-2022 op 11.27.24.png

Fijne maaltijd

Het samenstellen van een eigen maaltijd.

4. Weekplanning simpel.png

Weekplanning

Screenshot 18-08-2022 om 11.28.45.png

Ingrediënten bestellen

Fijne maaltijd

Het samenstellen van een eigen maaltijd.

Bruikbaarheidsonderzoek

Bruikbaarheidsonderzoeken:

Low-fidelity bruikbaarheidstest

Bij het uitvoeren van de usability-test hebben 5 deelnemers 2 uitgevoerd: het bestellen van een maaltijd en het samenstellen van een eigen maaltijd. De volgende kwamen naar voren.

1. thuis.png

1. Startpagina:

Gebruikers vonden de naam happy maaltijd teveel lijken op happy meal.

2. Geen allergie waarschuwing.

3. recept.png

3. Gekozen recept pagina:

Het toevoegen van een recept aan de weekplanning op de "gekozen recept pagina" was voor de testers onoverzichtelijk.

6. Boodschappen.png

4. Boodschappenpagina:Testers zullen zich voorbereiden op de afwijkende maatregelen om tijdens het bestellen te voorkomen geen taken dubbel kopen.

Bruikbaarheidsonderzoeken:

Oplossingen

1. thuis.png

Startpagina

De titel happy maaltijd is veranderd naar eigen maaltijd. Elke maaltijd is voorzien van een informatie knop over aangevuld.

4. Weekplanning.png

Weekplanning pagina

De gebruiker kan vanuit dezelfde scherm maaltijden uit de favorietenlijst toevoegen aan de weekplanning.

3. Boodschappen.png

Boodschappenlijst pagina

De afwijkende hoeveelheden zijn toegevoegd om de boodschappener weer te geven.

High-fidelity-prototype

Bekijk hiernaast het high fidelity prototype. 

Reflectie

Project

Ik vond het erg leuk om aan dit project te werken. Doormiddel van dit project kon ik het gehele design thinking proces doorlopen, van probleem tot oplossing.

Ik heb geleerd dat een concreet begrip van de gedachtes en gevoelens van de juiste ontwerpbeslissingen in het gehele ontwerpproces._cc781905cde-3194-bb3b-136bad5cf58d_

Voor mijn volgende project zou ik graag meer usability tests uitvoeren om te zien of er aanvullende kunnen worden weergegeven.

UX design cursus van Google

Dit project is gemaakt als onderdeel van de UX design cursus van Google. Doormiddel van de cursus heb ik het volgende geleerd:

- Hoe ik de gebruikers en hun behoeften kan . zoeken

- Ideaatie- en brainstormtechnieken

- Hulpmiddelen en methoden voor prototypen

- Ontwerpprincipes en hoe ik deze kan gebruiken

- Ontwerpen voor toegankelijkheid

De cursus heb ik met succes afgerond.

google-ux-design-certificaat.2.png
bottom of page